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タグ [娯楽] 9件のリサーチデータ
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ゲームセンター
ゲームセンターに関するアンケート調査(第3回)
2017年11月28日マイボイスコムは、3回目となる『ゲームセンター』に関するインターネット調査を2017年10月1日~5日に実施し、10,877件の回答を集めました...リサーチの続き
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パチンコ
パチンコ・パチスロ関連業者の経営実態調査
2017年11月21日帝国データバンクでは、企業概要ファイル「COSMOS2」(147万社収録)の中から、3期連続で業績が判明しているパチンコ関連業者を、『パチン...リサーチの続き
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パチンコ
全国パチンコ経営企業数及び店舗数に関する調査(2016年)
2017年03月10日矢野経済研究所は、国内のパチンコホール経営企業・店舗の調査を実施した。【調査結果サマリー】◆2016年12月末のパチンコホール経営企業数...リサーチの続き
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レジャー施設
ゲームセンターに関する調査
2015年03月24日ジャストリサーチサービスは、2015年2月度のオリジナル調査として、『ゲームセンターに関する調査』を実施。今回は、近年の一大潮流“コト消費”...リサーチの続き
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パチンコ
全国パチンコ経営企業数及び店舗数に関する調査 2014
2015年02月26日矢野経済研究所は、国内のパチンコホール経営企業・店舗の調査を実施した。【調査結果サマリー】◆2014年12月末のパチンコホール経営企業数は...リサーチの続き
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エンターテインメント
エンターテイメントに関する調査
2014年10月14日イオンエンターテイメントは、エンターテイメントに関するお客さまの意識や潜在ニーズについて、全国の 20~60代以上の男女 1,192人を対象に...リサーチの続き
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パチンコ
パチンコ関連機器市場に関する調査 2014
2014年09月02日矢野経済研究所は、国内のパチンコ関連機器市場の調査を実施した。パチンコ関連機器市場とは、パチンコ機市場、パチスロ機市場、周辺設備機...リサーチの続き
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パチンコ
全国パチンコ経営企業数及び店舗数に関する調査 2013
2014年03月06日矢野経済研究所は、国内のパチンコホール経営企業・店舗の調査を実施した。【調査結果サマリー】◆2013年12月末のパチンコホール経営企業数...リサーチの続き
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パチンコ
パチンコに関する調査
2014年03月06日マイボイスコムは、『パチンコ』に関してインターネット調査(第4回目の調査)を実施し、2014年2月1日~5日に10,670件の回答を集めた。【調...リサーチの続き
- タグ[娯楽]と一致するものは9件でした。以下のリサーチも関係あるかも?
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パチンコ
パチンコ関連機器市場調査
2018年09月11日矢野経済研究所は、パチンコ関連機器市場を調査し、製品セグメント別の市場規模・動向、企業別シェアを明らかにした。<パチンコ関連機器市...リサーチの続き
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パチンコ
全国パチンコ経営企業数及び店舗数に関する調査(2017年)
2018年03月27日矢野経済研究所では、国内のパチンコホール経営企業・店舗の調査を実施した。調査結果サマリー◆2017年12月末のパチンコホール経営企業数は3...リサーチの続き
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パチンコ
全国パチンコ経営企業数及び店舗数に関する調査
2019年03月18日矢野経済研究所は、パチンコ経営企業及びパチンコホールを調査し、2018年12月末時点のパチンコ経営企業数及びパチンコホールの店舗数を明ら...リサーチの続き
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パチンコ
パチンコ関連機器市場に関する調査(2017年)
2017年09月22日矢野経済研究所は、国内のパチンコ関連機器市場の調査を実施した。<パチンコ関連機器市場とは>パチンコ関連機器市場とは、パチンコ機市場...リサーチの続き
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パチンコ
パチンコ関連機器市場に関する調査(2016年)
2016年09月23日矢野経済研究所は、国内のパチンコ関連機器市場の調査を実施した。<パチンコ関連機器市場とは> パチンコ関連機器市場とは、パチンコ...リサーチの続き
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パチンコ
パチンコに関するアンケート調査(第6回)
2019年03月08日マイボイスコムは、6回目となる『パチンコ』に関するインターネット調査を2019年2月1日~5日に実施し、10,436件の回答を集めました。調査結...リサーチの続き
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パチンコ
パチンコ関連機器市場に関する調査 2015
2015年09月25日矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内のパチンコ関連機器市場の調査を実施した。パチンコ関連機器市場とは、パチンコ機市場、パチスロ...リサーチの続き
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パチンコ
全国パチンコ経営企業数及び店舗数に関する調査 2015
2016年03月16日矢野経済研究所は、国内のパチンコホール経営企業・店舗の調査を実施した。【調査結果サマリー】◆2015年12月末のパチンコホール経営企業数は...リサーチの続き
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レジャー
ゲームセンターの利用実態に関する調査(15歳~69歳男女対象)
2015年11月16日クロス・マーケティングは、一都三県(東京・神奈川・千葉・埼玉)に在住する15歳~69歳の男女を対象に「ゲームセンターの利用実態に関する...リサーチの続き
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レジャー
レジャー白書2016(15歳~79歳男女対象)
2016年07月14日日本生産性本部 余暇創研は、『レジャー白書2016~少子化時代のキッズレジャー~』を8月初旬に発行する。同白書は、余暇活動調査等をもとに...リサーチの続き
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レジャー
レジャー白書2017(15歳~79歳男女対象)
2017年07月20日日本生産性本部 余暇創研は、『レジャー白書 2017』を 8 月初旬に発行する。同白書は、余暇活動調査等をもとに、わが国における余暇の実態...リサーチの続き
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レジャー
レジャー白書2015(15歳~79歳男女対象)
2015年07月13日日本生産性本部 余暇創研は、『レジャー白書2015~国内旅行のゆくえと余暇~』をとりまとめた。同白書は、余暇活動調査等をもとに、わが国に...リサーチの続き
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エンターテインメント
日本ダービーに関する意識調査(競馬歴1年以上かつ東京競馬場に複数回訪問経験のある20~59歳男女対象)
2016年05月12日JRA日本中央競馬会は、競馬ファン400名に「日本ダービーに関する意識調査」を実施いたしました。【調査結果】あなたが選ぶベスト・オブ・日...リサーチの続き
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エンターテインメント
エンターテインメントに関する意識調査
2015年02月20日バンダイナムコゲームスは、「エンターテインメントに関する意識調査」を全国 20~69歳の男女 500 名を対象にインターネットで実施。調査結...リサーチの続き
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レジャー
東京ディズニーランド・東京ディズニーシー 2014年度 入園者データ(速報)
2015年04月01日オリエンタルランドは、東京ディズニーランド・東京ディズニーシー 2014年度 入園者データ(速報)を発表。2014 年度(2014 年 4 月 1 日~2...リサーチの続き
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スマホゲーム
スマホゲーム市場に関する調査 2015
2016年03月14日矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内のスマートフォンゲーム市場の調査を実施した。<スマホゲームとは>本調査におけるスマートフォ...リサーチの続き
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スマホゲーム
スマホゲーム市場に関する調査(2016年)
2017年04月20日矢野経済研究所は、国内のスマートフォンゲーム市場の調査を実施した。<スマホゲームとは>本調査におけるスマートフォンゲーム(以下、ス...リサーチの続き
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スマホゲーム
ヨーロッパ主要4カ国(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア)のモバイルゲーム市場調査
2016年05月23日サイバーエージェントは、シード・プランニング デジタルインファクトと共同で、ヨーロッパ主要4カ国(イギリス、ドイツ、フランス、イタリ...リサーチの続き
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レジャー
レジャー白書短信 第7号(余暇活動調査より)
2016年06月03日日本生産性本部は、レジャー白書短信 第7号「子供が多いほどスキー・遊園地・釣りに参加 -時間・費用等の負担が比較的大きい種目の子供...リサーチの続き
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エンターテインメント
エンタテインメントとデジタル機器に関する調査(2014年度版)
2014年12月10日GMOリサーチとレアソンは、「日本在住の16歳~64歳・男女」の方を対象に各世代でエンタテインメント及びデジタル機器の利用実態を把握する調...リサーチの続き
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ゲームアプリ
スマートフォン・スマホゲーム利用動向調査 2017年12月
2018年02月28日セガゲームスは、国内におけるスマートフォン、スマホゲームの利用動向の把握を目的に、15~69歳の男女4,400人を対象とした調査を2017年12月...リサーチの続き
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アウトドア
アウトドア市場に関する調査を実施(2017年)
2017年10月17日矢野経済研究所は、国内のアウトドア関連市場の調査を実施した。本調査では従来当社が把握してきた用品市場に加え、アウトドア関連施設、サ...リサーチの続き
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音楽
音楽フェスの市場動向に関する調査
2016年06月30日ぴあ総研が、毎年行っている音楽フェスの市場動向に関する調査結果を公表しました。本調査では、音楽ポップス分野のフェスティバル形式(同...リサーチの続き
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eスポーツ
日本国内 e スポーツ市場動向調査
2018年12月11日Gzブレインは、日本国内におけるeスポーツ市場動向について、2018年の市場規模および内訳、2022年までの成長予測、ファン数(試合観戦・動画...リサーチの続き
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ゲーム
ファミ通ゲーム白書2017
2017年06月06日ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、『ファミ通ゲーム白書2017』を6月8日に発刊いたします。本書は、国内をはじめ、北米・欧州・アジア...リサーチの続き
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ゲーム
ファミ通ゲーム白書2016
2016年06月09日カドカワのゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、『ファミ通ゲーム白書2016』を6月15日に発刊いたします。本書は、北米・欧州・アジア・...リサーチの続き
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ゲーム
「ファミ通」2017年度国内家庭用ゲーム市場規模速報
2018年04月02日ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2017年度の国内家庭用ゲーム市場について、以下のとおり速報をまとめました。集計期間は2017年3月27...リサーチの続き
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ゲーム
ファミ通ゲーム白書2018
2018年06月11日ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、『ファミ通ゲーム白書2018』を6月25日に発刊いたします。本書は、国内をはじめ、北米・欧州・アジア・...リサーチの続き
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オタク
「オタク」市場に関する調査 2015
2016年01月15日矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内の「オタク」市場に関する調査を実施した。<「オタク」市場とは>本調査における「オタク」市場...リサーチの続き
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オタク
「オタク」市場に関する調査(2017年)
2017年12月05日矢野経済研究所は、国内の「オタク」市場に関する調査を実施した。<「オタク」市場とは>本調査における「オタク」市場とは、一定数のコア...リサーチの続き
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ゲーム
「ファミ通」2016年国内家庭用ゲーム市場規模速報
2017年01月05日ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、2016年の国内家庭用ゲーム市場について、以下のとおり速報をまとめました。集計期間は2015...リサーチの続き
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書籍
2016年 ブックオフオンライン年間ランキング
2016年12月06日ブックオフオンラインは、2016年の販売点数を集計した「2016年 ブックオフオンライン年間ランキング」を発表いたしました。毎年、中古ならで...リサーチの続き
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エンターテインメント
「平成を代表するエンタメトレンド」に関する調査(20代~40代の男女対象)
2018年09月11日楽天は、今年、平成最後のハロウィン商戦を迎えるにあたり、20代~40代の男女600名を対象に、「平成を代表するエンタメトレンド」に関する調...リサーチの続き
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DVD
2017年 映像ソフト市場総括
2018年02月27日GfKジャパンは、2017年のセル映像ソフトの販売動向を発表した。※1【概要】・ 2017年の映像ソフト市場は数量前年比10%減、金額前年比8%減・ ...リサーチの続き
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DVD
2017年上半期 映像ソフト市場総括
2017年08月30日GfK ジャパンは、2017年上半期(1-6月)のセル映像ソフトの販売動向を発表した※。【概要】 ・2017年上半期のセル映像ソフト販売は数量...リサーチの続き
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DVD
2018年上半期 映像ソフト市場総括
2018年08月29日GfKジャパンは、2018年上半期(1-6月)のセル映像ソフトの販売動向を発表した。※1概要・2018年上半期のセル映像ソフト販売は金額前年比2%増...リサーチの続き
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VR
ARとVRに関する一般消費者の利用実態と市場規模調査(15~69歳の男女対象)
2017年01月17日MM総研は、AR(拡張現実、Augmented Reality)とVR(仮想現実、Virtual Reality)における一般消費者の利用実態および市場規模に関する調...リサーチの続き
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映画
映画興行市場5年間予測(2016-2020年)レポート
2016年02月03日GEM Partners(ジェムパートナーズ)は、2009年から2015年までの消費者の映画鑑賞における調査データと2015年の映画興行市場の実績データに...リサーチの続き
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DVD
2015年 映像ソフト市場総括
2016年02月19日GfK ジャパンは、全国の映像ソフト取扱店の販売実績データ等を基に2015年のセル映像ソフトの販売動向を発表した。※1 【概要】・2015年...リサーチの続き
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DVD
2016年上半期 映像ソフト市場総括
2016年08月18日GfK ジャパンは、2016年上半期のセル映像ソフトの販売動向を発表した。※※映像ソフト市場: 全国の映像ソフト取扱店(メディアストア、家電...リサーチの続き
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映画
映画興行市場に関する調査
2017年03月01日GEM Partners(ジェムパートナーズ)は、2009年から2016年までの消費者の映画鑑賞における調査データと2016年の映画興行市場の実績データに基...リサーチの続き