詳細検索条件
タグ [エンターテインメント] 547件のリサーチデータ
-
ゲーム
「ポケモンGO」の口コミ調査(ソーシャルリスニング)
2016年07月27日イー・ガーディアンのAR対策専門部隊「チームARガーディアン」は、7月22日に配信された「ポケモンGO」のソーシャルリスニングを実施いたしま...リサーチの続き
-
音楽
スマートフォンでの音楽利用に関するアンケート調査(第3回)
2016年07月27日マイボイスコムは、3回目となる『スマートフォンでの音楽利用』に関するインターネット調査を2016年6月1日~5日に実施し、11,075件の回答...リサーチの続き
-
ゲーム
ポケモンGOの利用実態調査
2016年07月26日MMD研究所は、15歳から69歳の男女1,949人を対象に「ポケモンGOの利用実態調査」を実施。【調査結果サマリー(※一部抜粋)】■ ポケモンGOの認...リサーチの続き
-
ライフスタイル
「生活の満足度」に関するアンケート調査(20~40代女性対象)
2016年07月26日サイバードは、20~40代女性2,163名を対象に「生活の満足度」に関するアンケートを実施しました。【調査結果のポイント】・3人に2人が”マン...リサーチの続き
-
マンガ
夏休みとマンガに関する意識調査(10代以上のコミックシーモア会員男女対象)
2016年07月21日エヌ・ティ・ティ・ソルマーレ(NTTソルマーレ)が提供する「コミックシーモア」が、2016年6月に10代以上のコミックシーモア会員男女2,088名...リサーチの続き
-
SVOD
定額制動画サービスとレンタルサービスに関するアンケート調査(30代社会人男女対象)
2016年07月15日フルスピードは、30代社会人男女を対象に、定額制動画サービスとレンタルサービスに関するアンケート調査を実施。【調査の背景】2010年代に...リサーチの続き
-
キャラクター
キャラクタービジネスに関する調査(2016年)
2016年07月12日矢野経済研究所は、国内のキャラクタービジネスの調査を実施した。<キャラクタービジネスとは>本調査におけるキャラクタービジネスとは、...リサーチの続き
-
テレビ
2016上半期タレント番組出演本数ランキング
2016年07月12日ニホンモニターは、2016年1月~6月のテレビ番組出演者データを基にした『2016上半期タレント番組出演本数ランキング』をまとめました。【調...リサーチの続き
-
音楽
音楽と恋愛の関係性調査(週に1回以上音楽を聴く20代~30代女性対象)
2016年07月07日東京マルチメディア放送は、音楽と恋愛の関係性を解き明かすため、「音楽」によるムードづくりがどう恋愛に影響するのか、音楽をよく聞く20...リサーチの続き
-
音楽
音楽フェスの市場動向に関する調査
2016年06月30日ぴあ総研が、毎年行っている音楽フェスの市場動向に関する調査結果を公表しました。本調査では、音楽ポップス分野のフェスティバル形式(同...リサーチの続き
-
映画
第5回 「映画館での映画鑑賞」に関する調査(10代~70代男女対象)
2016年06月29日NTTコム オンライン・マーケティング・ソリューションが運営するインターネットアンケートサービス「NTTコム リサーチ」は、「映画館での映...リサーチの続き
-
メディア
グローバル エンタテイメント&メディア アウトルック2016-2020
2016年06月28日PwCは世界54カ国、13セグメントを対象に、年次調査「グローバル エンタテイメント&メディア アウトルック2016-2020」(以下、本調査)を実施...リサーチの続き
-
キャラクター
お子さまの好きなキャラクターに関する意識調査(0~12歳の子どもを持つ親(子どもと一緒に回答できる方)対象)
2016年06月23日バンダイは、0~12歳の子どもを持つ親(子どもと一緒に回答できる方)800 人を対象に、「お子さまの好きなキャラクターに関する意識調査」を...リサーチの続き
-
音楽
音楽フェスと恋愛に関する意識調査
2016年06月23日オーネットは、20歳から 39歳男女計 224 名を対象に「音楽フェスと恋愛に関する意識調査」を実施しました。【調査結果】音楽フェスで恋愛を...リサーチの続き
-
スポーツ
「スポーツ」と「マンガ」に関するアンケート調査(16~79歳の男性・女性対象)
2016年06月17日明治安田生命は、「スポーツ」と「マンガ」に関するアンケート調査を実施しました。今回は、「スポーツ」と、日本が成長戦略と位置づけ推進...リサーチの続き
-
父の日
父の日とマンガに関する意識調査
2016年06月17日エヌ・ティ・ティ・ソルマーレが提供する「コミックシーモア」が、20代・30代の女性600名を対象にインターネット調査による「父の日とマン...リサーチの続き
-
ゲーム
ファミ通ゲーム白書2016
2016年06月09日カドカワのゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、『ファミ通ゲーム白書2016』を6月15日に発刊いたします。本書は、北米・欧州・アジア・...リサーチの続き
-
テレビ
4Kに関する調査2016(15歳~79歳の男女対象)
2016年06月02日スカパー!は、全国の15歳~79歳の男女が4Kテレビなどの所有についてどの程度検討しているのか、また、4K映像でどのようなコンテンツを楽し...リサーチの続き
-
動画
動画配信ビジネス調査
2016年06月01日インプレスのシンクタンク部門であるインプレス総合研究所は、新産業調査レポート『動画配信ビジネス調査報告書2016[ Amazon・Netflixによ...リサーチの続き
-
音楽
音楽視聴者の購入方法・購入金額に関する実態調査
2016年05月30日カドカワは、映画・テレビ・ゲーム・コミック・音楽などエンターテイメントの最新消費者動向を独自のユーザー調査から読み解く、企業向け定...リサーチの続き
-
ゲーム
第2回NRC全国キャラクター調査【Part5:ゲーム・企業キャラクター編】
2016年05月27日日本リサーチセンターは、自主調査として、第2回NRC全国キャラクター調査を企画・実施いたしました。日本では、マンガやアニメなどに登場す...リサーチの続き
-
SVOD
定額見放題の動画配信サービスに関する調査(15歳以上の男女対象)
2016年05月27日アイブリッジが展開するインターネットリサーチサービス“リサーチプラス”では、約160万人の自社モニター会員を活用し、15歳以上の男女、合...リサーチの続き
-
若者
若者のアナログ志向に関する調査(16歳〜25歳男女、40代男女のデジタルデバイス利用者対象)
2016年05月25日NTTアドは、若者のアナログ志向を検証するべく、16歳〜25歳男女、40代男女のデジタルデバイス利用者を対象に、インターネット調査を実施しまし...リサーチの続き
-
スマホゲーム
ヨーロッパ主要4カ国(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア)のモバイルゲーム市場調査
2016年05月23日サイバーエージェントは、シード・プランニング デジタルインファクトと共同で、ヨーロッパ主要4カ国(イギリス、ドイツ、フランス、イタリ...リサーチの続き
-
スマホゲーム
スマートフォンのゲームアプリに関するアンケート調査
2016年05月14日マイボイスコムは、『スマートフォンのゲームアプリ』に関するインターネット調査を2016年4月1日~5日に実施し、11,382件の回答を集めました...リサーチの続き
-
エンターテインメント
日本ダービーに関する意識調査(競馬歴1年以上かつ東京競馬場に複数回訪問経験のある20~59歳男女対象)
2016年05月12日JRA日本中央競馬会は、競馬ファン400名に「日本ダービーに関する意識調査」を実施いたしました。【調査結果】あなたが選ぶベスト・オブ・日...リサーチの続き
-
動画
定額制サービスの利用実態調査
2016年05月06日MMDLaboは、同社が運営するMMD研究所とコロプラが提供するスマートフォン向けインターネットリサーチサービス「スマートアンサー」にて共同...リサーチの続き
-
キャラクター
第2回NRC全国キャラクター調査【Part4:マンガ・アニメキャラクター編】
2016年04月28日日本リサーチセンターは、自主調査として、第2回NRC全国キャラクター調査を企画・実施いたしました。日本では、マンガやアニメなどに登場す...リサーチの続き
-
カラオケ
キッズソング DAMカラオケリクエストランキング
2016年04月28日第一興商は、5月5日の「こどもの日」を前にキッズソング DAMカラオケリクエストランキング調査を実施しました。2015年4月1日から2016年3月31...リサーチの続き
-
スマホゲーム
スマートフォンゲーマーのアプリ内課金に関する実態調査
2016年04月26日AppBroadCast[アップブロードキャスト](ABC)は、MMDLaboが運営するMMD研究所と、ABCが運営する、Android410万DLのスマートフォンゲーム...リサーチの続き
-
音楽
2016年「定額制音楽配信サービスの利用実態」調査(主要定額制音楽配信サービスを利用中の20~40代男女対象)
2016年04月25日トレンド総研は、昨年実施した「音楽聴取方法と音楽配信サービス」に関する意識・実態調査をふまえて、2015年の相次ぐ定額制音楽配信サービ...リサーチの続き
-
動画
動画コンテンツと動画広告の利用動向調査(15歳(高校生)以上の男女対象)
2016年04月14日ニールセンは、3月末より販売を開始した消費者の動画コンテンツと動画広告の利用動向調査「Nielsen Video Contents & Ads Report 2016 (...リサーチの続き
-
エイプリルフール
エイプリルフールコンテンツに関する調査(10代~60代の男女対象)
2016年04月06日ジャストシステムは、マーケティングリサーチに関する情報サイト「Marketing Research Camp(マーケティング・リサーチ・キャンプ)」で、ネ...リサーチの続き
-
メディア
2020年メディア環境予測レポート
2016年04月04日アサツー ディ・ケイ(ADK)では、著しく変化するメディア環境の現状を捉えなおし、メディアと生活者の変化を予測する「メディア環境予測プロ...リサーチの続き
-
キャラクター
人気キャラクター調査(20歳から59歳までの男女対象)
2016年03月30日マクロミルは、大人たちが好きなキャラクターは誰なのか、人気キャラクターを性年代別で調査してみました。調査は、全国の20歳から59歳まで...リサーチの続き
-
カラオケ
社内コミュニケーションに関する意識調査(30~60代男性会社員対象)
2016年03月29日「ショップジャパン」を運営するオークローンマーケティングは、首都圏の30~60代の男性会社員400名を対象に、社内コミュニケーションに関す...リサーチの続き
-
ドラマ
テレビドラマの視聴実態に関する調査
2016年03月29日データニュースでは、2011年より「テレビウォッチャー」というテレビ番組の視聴アンケートを毎日実施し、満足度・接触数・録画数を取得てい...リサーチの続き
-
芸能人
テレビタレントイメージ2016年2月度調査
2016年03月25日ビデオリサーチは、年2回「テレビタレントイメージ調査」を実施しています。この度、第87回調査(2016年2月度)の結果がまとまりましたので...リサーチの続き
-
野球
野球マンガに関する意識調査(20代・30代の男性対象)
2016年03月22日エヌ・ティ・ティ・ソルマーレ(NTTソルマーレ)が提供する「コミックシーモア」が、20代・30代の男性 各600名を対象にインターネット調査...リサーチの続き
-
スマホゲーム
スマホゲーム市場に関する調査 2015
2016年03月14日矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内のスマートフォンゲーム市場の調査を実施した。<スマホゲームとは>本調査におけるスマートフォ...リサーチの続き
-
キャラクター
第2回NRC全国キャラクター調査【Part3:日本と海外の有名キャラクター編】
2016年03月10日日本リサーチセンターは、自主調査として、第2回NRC全国キャラクター調査を企画・実施いたしました。日本では、マンガやアニメなどに登場す...リサーチの続き
-
メディア
メディア利用に関する調査
2016年03月10日日本リサーチセンターは、自主調査として、メディア利用に関する調査を企画・実施いたしました。【調査結果の要約】●毎日利用するメディア...リサーチの続き
-
高校生
「高校生が思い浮かべる卒業ソング」についての調査
2016年03月09日学校情報サイト「JS88.com」を運営する、JSコーポレーションは、現役高校生を対象に「高校生が思い浮かべる卒業ソング」についてアンケート調...リサーチの続き
-
音楽
「卒業ソング 」ランキング(10代~30代男女対象)
2016年03月01日音楽情報誌『CD&DLでーた 』は 、卒業シーズンにあわせ、10~30代の男女を対象とした、「卒業ソング 」ランキングを発表。(調査期...リサーチの続き
-
動画
第2回スマートフォンの動画視聴実態調査(20代~50代の男女対象)
2016年02月29日モバーシャルは、20代~50代の男女700名を対象に、スマートフォンの動画視聴実態やユーザーの嗜好について調査を実施しました。調査の結果...リサーチの続き
-
キャラクター
第2回NRC全国キャラクター調査【Part2:ご当地ゆるキャラ編】
2016年02月26日日本リサーチセンターは、自主調査として、第2回NRC全国キャラクター調査を企画・実施いたしました。日本では、マンガやアニメなどに登場す...リサーチの続き
-
スポーツ
プロ野球・Jリーグに関する調査 2016(20~79歳のプロ野球ファン・Jリーグサポーター対象)
2016年02月25日スカパーJSATは、全国のプロ野球ファン・Jリーグサポーターが、現在の日本プロ野球・Jリーグに対し、どのような思いを持っているのか、ま...リサーチの続き
-
DVD
2015年 映像ソフト市場総括
2016年02月19日GfK ジャパンは、全国の映像ソフト取扱店の販売実績データ等を基に2015年のセル映像ソフトの販売動向を発表した。※1 【概要】・2015年...リサーチの続き
-
スマホゲーム
スマートフォンゲーマーに関する実態調査(10代以上男女対象)
2016年02月18日AppBroadCast[アップブロードキャスト](ABC)は、MMDLabo(MMD)が運営するMMD研究所と、ABCが運営する、Android390万DLのスマートフォンゲ...リサーチの続き
-
スマホゲーム
スマホゲーム課金の実態調査(20代~60代の男女対象)
2016年02月10日ゲインは会員を対象に「スマホゲーム課金の実態調査」を実施し、20代~60代の男女342人から回答を得ました。【調査TOPICS】1. ゲーム内課金...リサーチの続き

